¿Qué es lo raro que haces en un videojuego que ninguno de tus amigos hace?

Aunque no soy un jugador, hice algunas cosas tontas durante el juego:

  • Jugué Tekken o juegos similares con combos simples. Sí, simples combos. Mis amigos estaban aplastando los botones por completo como si fueran los últimos segundos de su vida, mientras que yo simplemente esquivo y ejecuto combos simples. Incluso para uno de ellos, se considera ‘cojo’, pero simplemente disfruto el ambiente. Resulta que sus ejecuciones de maceración de botones salvajes funcionaron. Mi oh mi, pensé que era fácil en el primer disparo.

Para tu información, estoy favoreciendo el uso de Paul y Brian. El resto son … no sé.

  • Disparé a mis enemigos de cerca en lugar de usar cuerpo a cuerpo. Sucedió una vez mientras jugaba a Counter-Strike, encontré esa maldita caravana y me acerqué a él. Veo que la mayoría de mis amigos usan melé cuando se trata de ataques cercanos, ¿pero yo? Sólo dispara a la mierda de ese charlatán. Bastante ridículo y extraño al mismo tiempo.
  • Conduzco como un ciudadano ‘normal’ en GTA. Sí, la mayoría del tiempo. Pero, cuando salgo del coche, las mesas giraron.

En realidad, toda mi experiencia de juego con GTA (especialmente IV o V) es una FA rara. Imagínate: tienes trucos de arsenal e invencibilidad ilimitados, ¿qué vas a hacer al respecto? ¡Destruye el caos y corre hacia la sociedad y comienza A REGIME! (lo siento, fui demasiado lejos)

  • Presiono botones en las secciones ‘Cargando’. Sigo siendo el mejor ejemplo de rareza que tengo en mi experiencia de juego.
  • Ser civil en Fallout 3 o 4 no era una elección delicada. Quiero decir, ¡estos colonos solo tienen que lidiar con sus propios problemas! No quiero sacrificarme por mutantes locos y armados solo para obtener cosas completamente inútiles que pertenecen a un colono aleatorio o ayudar a una ciudad en lugar de completar la historia. Gees, ahora veo que ser un gilipollas seguramente da ventajas.

Examinemos la metaética.

  1. Nunca dejo de ser sigiloso siempre que sea posible en un juego. Por supuesto, no juego constantemente de esa manera, pero lo hago al menos una vez, para evaluar la mecánica de sigilo y cómo funcionan con mis estrategias. ¿Bacalao? Stealth Stabber / Shooter. Elder Scrolls? Ladrón / asesino Battlefront? Stealth Sniper / Ambusher. Supongo que esta búsqueda cumple el deseo que tengo de jugar a tipos de juegos de lobo solitario, que normalmente ya habré jugado, o tienen horribles mecanismos de sigilo o contenido con los que preferiría no tratar.
  2. En los juegos de rol, soy el acaparador por el que todos hacen memes. ¿Qué cubiertos en esa casa? Va a salir al mercado negro. Esa biblioteca sin valor? Estoy recolectando una copia de cada libro, incluso si no puedo ponerlos en un estante para exhibirlos. El resto se va al mercado negro. ¿Todos esos cadáveres y restos inútiles de armaduras y armas oxidadas? Aquellos se están vendiendo, también.
  3. Además de vender todos los artículos que puedo por dinero, acumulo ese dinero. Rara vez compro suplementos de HP / SP / MP de cualquier tipo, y casi nunca uso los que he recogido.
  4. Tiendo a jugar en un área hasta que puedo manejar a uno o dos disparos a todos los enemigos, y luego paso a la siguiente. Irónicamente, eso siempre hace que mi competencia sea mucho más fácil …
  5. En Dark Souls y juegos similares, cultivaré hasta que me aburra y luego procederé a cultivar durante 2 a 5 horas más. Me gusta la mecánica de Dark Souls II para esto, porque en algún momento, todos desaparecen, lo que tiende a satisfacer mi estilo de juego finalista.
  6. Sí, soy un completista. Si no tengo todas las misiones secundarias o todas las Botellas o todas las Skulltulas de Oro o todas las Poes o todas las Bonificaciones de Nivel o todos los elementos secretos, entonces no he “terminado” un juego. Trazo la línea solo en tiradores como CoD, donde recolectar cada máscara para cada arma puede llevar miles de horas.
  7. Nunca gasto dinero en la moneda del juego. Nunca he entendido ese tipo de juego. Es lo que llevó a todos los costosos DLC en lugar de juegos completos y pulidos a mitad de precio.
  8. Solo compro DLC cuando está a la venta o viene en un pase de temporada. Y SOLO cuando es un juego que me apasiona mucho. (Star Wars: Battlefront, Dark Souls.) Sin embargo, si es un juego que nunca ha tenido DLC y ahora lo tiene, lo evitaré como si fuera una plaga: acaban de recibir la marca de dinero que trata de subirse al carro. dividiendo un juego perfectamente bueno.
  9. Paso horas estudiando minuciosamente las hojas de estadísticas de armas para un juego. Hago esto parcialmente para desarrollar una carga que sea consistente con mis estrategias y parcialmente para darme la mejor oportunidad de sacar a algunos jugadores profesionales que usan cada pieza de información que obtienen para aumentar su ya enorme ventaja sobre los jugadores normales como yo. No sucede muy a menudo, pero es muy, muy satisfactorio cuando lo hace.
  10. Cuando juego un juego con gente y no puedo ganar, lo compro. Juego a través de todo en el juego. Lo ‘termino’. Entonces, normalmente no puedo perder más. Comenzó con mis primos y tíos con Super Smash Bros. y ha continuado desde entonces.

Skyrim: Mis amigos me atacan porque yo recogeré la mayoría de las cosas que no están bloqueadas. Lo sé, lo sé, no es raro, pero he caminado seriamente de un extremo del mapa al otro para dejar caer una carga de huesos de dragón en mi casa. Tengo un cofre lleno de nada más que coles.

Assassin’s Creed: preparé complicadas emboscadas para conejos en ACIII y en Liberación, corro como La Dama y peleo con los guardias, sabiendo perfectamente que La Dama es espantosa contra las que tienen espadas o hachas. Y siempre hay uno con una espada o un hacha. Desincronizo mucho.

Splinter Cell: Bueno, uno de mis amigos también hace esto, pero creo que es lo suficientemente innecesario como para contar. Tengo que disparar todas las luces. Incluso después de despejar un área en Convicciones. Todos ellos. Cada uno de ellos. Los que no puedo disparar me molestan.

Call of Duty: ¿Entonces conoces a los maniquíes en Nuke Town? Pasaré una ridícula cantidad de tiempo asesinándolos. También juego solo con cuchillos, lo que me ha convertido en un jugador de CoD sorprendentemente bueno. Nadie puede ver mis disparos en el radar, porque no uso armas, y mi puntería con el hacha de guerra y el cuchillo balístico ha mejorado mucho, especialmente durante la carrera de velocidad. Sin embargo, la mayoría de mis muertes son puñaladas, jeje. Maratón y pies ligeros.

Fallout New Vegas: solo uso un vestido de graduación y solo uso Maria (la pistola que puedes despojar de Benny). A veces me pongo un sombrero para el sol, si hace buen tiempo.

Guitar Hero: Soy un showboater, lo admito. Me gusta tocar en dificultad Experta con la guitarra detrás de mi espalda.

SingStar: parte showboater, parte por el simple hecho de ser realmente divertido. En realidad no canto, juego a través de un kazoo. Puntuación bastante alta, también. A veces canto, pero siempre tiene un acento extraño, o la impresión de alguien famoso, y generalmente se combina con canciones como “Sk8er Boi” y “Bohemian Rhapsody” (¡utilizo todo un reparto de impresiones para esa!) Haven ‘ Jugé por un tiempo, pero me siento confiado de que podría ganar con una buena suplantación de Trump.

“Él era un niño patinador, ella dijo hasta luego muchacho, él era un perdedor para ella, un niño patinador triste y muy enfermo , algo sobre un espectáculo, apuesto a que será yuuuuuuge “.

Hago muchas cosas que la gente ha mencionado, pero mi más extraña es:

Reiniciar sin terminar

Casi parece que cuanto más me gusta el juego, menos probabilidades tengo de jugarlo hasta el final, a veces durante años. Depende de cuánto tiempo dura el juego, pero especialmente para los juegos de rol, generalmente juego unas 40 horas y lo reinicio y lo vuelvo a hacer. Sé que es extraño, pero me encanta construir personajes y adquirir experiencia hasta el punto de que, una vez que sea lo suficientemente fuerte o lo suficientemente grande en un juego, volveré a empezar y lo volveré a hacer sin tener que terminarlo. Algunos ejemplos:

  1. Skyrim – Me tomó más de 3 años terminar la búsqueda principal. Me encanta este juego, pero hice casi todas las búsquedas secundarias y nunca jugué a través de la historia de Dragonborn hasta años más tarde.
  2. Dark Souls : entré en la serie en DS2, así que no la recogí cuando salió, pero después de terminar 2 inmediatamente tomé el original y … tardé 2 años en terminarlo. Creé al menos 15 caracteres hasta que finalmente terminé este juego.
  3. Dark Souls 3 : creé probablemente 4 personajes antes de finalmente jugar esto hasta el final (aunque me encanta la serie Soulsborne, así que no es raro que termine con 20 personajes diferentes).
  4. Fallout 4 – Todavía no he terminado este juego. Tengo alrededor de 6 personajes diferentes, al menos 30 o más horas (algunos son fácilmente más de 60 horas), pero nunca lo terminé.
  5. MGS V: Phantom Pain – Todavía no he terminado este tampoco. He borrado mi progreso y he comenzado más de 4 veces y siempre me detengo poco después de llegar a África.
  6. Witcher 3 : probablemente sea un sacrilegio, pero todavía no lo he terminado. Al igual que los otros juegos que no he terminado, he reiniciado varias veces, pero nunca he pasado más de 50 horas antes de volver a reiniciarlo.

No tengo idea de qué se trata de un juego específico que me hará hacer esto, pero no es todo. Por ejemplo, terminé Nier: Automata, Nioh, y Salt & Sanctuary en mi primer juego, e incluso Horizon Zero Dawn volví y terminé justo después de tomar un descanso para jugar y terminar Nier: Automata (aunque desde entonces lo reinicié dos veces sin jugarlo todo de nuevo). Y mientras tanto Dark Souls y Dark Souls 3 me llevaron varias partidas antes de terminar, Bloodborne y Dark Souls 2 se completaron con un solo juego. Definitivamente es un hábito extraño, pero realmente disfruto reproduciendo estos juegos, así que no me molesta exactamente.

Mis amigos me cuestionan rutinariamente acerca de mis extraños esquemas de control en la PC.

El mejor ejemplo es mi configuración en primera persona:

Ratón 1: adelante

Ratón 2: hacia atrás

Ctrl: disparar / primaria

Alt: disparar / secundaria

Turno: correr

Espacio: salto

Z: strafe izquierda

C: derecha derecha

X: agacharse / escabullirse

E: usar / activar

R: recargar

Empleo esa configuración para todos los juegos, desde Crysis hasta Elder Scrolls hasta Minecraft. Esto se aleja radicalmente de la mayoría de las configuraciones predeterminadas, que usan WASD para el movimiento. No puedo funcionar bajo esa orientación porque casi no tiene sentido para mí.

Sin embargo, te diré cómo ocurrió esto: la historia.

A principios de los años 90, id Software lanzaba éxitos como Wolfenstein y Doom, revolucionando los juegos de PC y los motores 3D para esa época. Una cosa que habían olvidado de resolver aún era cómo incorporar efectivamente el mouse. Cualquier movimiento relacionado con el ratón fue torpe, por decirlo suavemente, y es mejor dejarlo solo. Esta fue la configuración por defecto:

Teclas de flecha: adelante, atrás, y girando

Ctrl: disparar

Alt: Strafe

Turno: correr

Espacio: abierto / interactuar

Estos valores predeterminados parecían estar bien pensados ​​y creo que la mayoría de la gente simplemente los aceptó. El Quake 1 apareció e introdujo saltos, movimientos en 3D y el paso de la cámara, pero la interacción entre el jugador y el mouse aún era casi inestable. Half-Life y Quake 2 fueron los primeros FPS que realmente tuvieron el aspecto correcto del mouse.

Había estado usando A y Z para mirar hacia arriba y hacia abajo antes de eso, y me di cuenta de que ya no funcionaba para mí. En el modo multijugador, las personas corrían en círculos a mi alrededor mientras yo luchaba por apuntar. Decidí cambiar al mouse, pero quería cambiar lo menos posible. Pensé que al asignar los botones del mouse como movimiento, solo tendría que volver a relacionar mi mano derecha y no la izquierda, cortando así la curva de aprendizaje a la mitad, y simplemente lo he mantenido desde entonces.

Todavía, por mi vida, no puedo entender de dónde provino ese esquema banal de WASD o por qué se ha convertido en un elemento tan básico.

Bueno, en los juegos multijugador, existe la idea de “mantener” una táctica, un personaje, un elemento, etc., en particular, se denomina “mantener” porque esa es tu táctica / personaje / elemento “principal”, ya que lo usas más que cualquier otra cosa.

Bueno, llevo ese concepto mucho más lejos que cualquiera de mis amigos.

Generalmente, cuando juego un juego que incluye cualquier tipo de selección antes de una batalla, tendré una opción que siempre escojo. La única vez que me desvío es cuando la gente me lo pide, pero realmente no disfruto jugar con nada más que mi principal. Ahí es donde difiero de mis amigos, porque parecen disfrutar jugando todo tipo de personajes y cambiando entre ellos constantemente.

Algunos ejemplos de mis principales incluyen:

  • Trillar en League of Legends
  • Misericordia en Overwatch
  • Kor en Brawlhalla
  • Dependiendo de la facción, una clase particular en Battlefield 4:
  • Asalto (US)
  • Recon (RU)
  • Ingeniero (CN)
  • Ash / Mute en Rainbow Six: Siege
  • Koopa Trooper en Mario Kart
  • La lista probablemente continúa, pero no puedo recordar nada más ahora.

    Estas son las opciones que escojo cada vez que tengo una opción. Otra cosa que me separa de todos los jugadores que conozco es el hecho de que la mayoría de estos platos principales se convirtieron en mis favoritos mucho antes de que los tocara; Mi proceso de selección se basa casi enteramente en la estética. En el caso de Ash y Mercy, mi estilo de juego preferido tuvo en cuenta más de lo habitual (porque esos juegos requieren un poco más de coordinación de equipo que otros juegos). Solo por la estética, mi héroe preferido de Overwatch es Bastion, y mi atacante Rainbow Six: Siege preferido es IQ.

    Esto ocasionalmente causa molestia a mis compañeros, pero si no les gusta, no deberían invitarme a sus juegos


    Espero que haya encontrado mi respuesta interesante o agradable. ¡Gracias por leer y buen juego para ti!

    Mato a los strippers.

    He completado el modo historia en GTA V como 50 veces. Todavía juego el juego. Abro el juego, conduzco como un maníaco durante 10 minutos, luego me dirijo al parque temático para niños, también conocido como el club de striptease

    Llego al frente del hermoso edificio que es una maravilla arquitectónica.

    Luego tiraba algo de dinero, y probablemente conseguía un baile de vuelta.

    Y entonces…. Elijo mi arma. No está silenciado ni es una pieza pequeña. Ni siquiera un AK o MP5. Sí, lo has adivinado. Elijo el maldito Minigun . Es genial para lo que voy a hacer ahora.

    Ajusto mi postura, me siento fuerte y salgo disparada. Tengo este mod instalado, así que no tengo que recargar. Lo rocío por igual como su crema batida en una tarta de queso.

    Cuando finalmente me detengo y salgo, parece un cementerio para entonces. Los policías están sobre mí. Puedo ver los helicópteros. Valió la pena.

    * Todas las imágenes están tomadas de Google Images

    1. También recargo constantemente. Tengo un TOC menor, así que literalmente recargo cada vez que mato a alguien. Esto usualmente termina conmigo casi muriendo.
    2. No hablo con nadie que no me dé una misión en un juego de rol. Por lo general pierdo el botín gratis, pero no puedo quedarme hablando con cientos de NPC aburridos.
    3. Nunca uso la tecla Ctrl. Creo que soy el único que hace esto, pero no me gusta la posición de la tecla Ctrl, y reasigno esa tecla a mi tecla de eliminar (No preguntar).
    4. Remapeto mi primer botón del pulgar para hacer clic izquierdo. Por alguna razón, siento que necesito conjuntos de botones de clic izquierdo. Me ha pasado desde que un clic izquierdo de mis ratones dejó de funcionar correctamente.
    5. Salvo después de cualquier evento. Si estoy jugando un juego que permite guardar, guardo después de casi cualquier evento. Mi última carrera de Fallout 3 tuvo 500 salvaciones, y ni siquiera hice ninguna misión secundaria cuando la terminé.
    6. Nunca hablo por el micrófono. Aunque mi computadora portátil tiene un micrófono y la mayoría de los juegos requieren comunicación verbal para que los equipos funcionen bien, nunca uso mi micrófono. Es algo raro, OCD, lo que me hace pensar que la gente sabrá dónde vivo si enciendo mi micrófono.
    7. Me quedo en una zona solo para escuchar el OST. Lo hago en la mayoría de los juegos de rol que juego, donde me gusta el OST de una zona. Literalmente recorro el mapa para relajarme en una zona con un OST calmante.
    8. Siempre debo usar miras de hierro cuando estén disponibles. Tengo una teoría extraña, que las miras de hierro aumentan tu daño cuando se usan.
    9. Dejo caer un videojuego después de 1–2 semanas. Por alguna razón, me aburro de los videojuegos muy rápido. Incluso si me encanta el juego, normalmente lo dejo dentro de 2 semanas. Una excepción para esto es Heroes and Generals (No odio), que jugué cuando no hubo problemas de retraso o FPS (hace 2 años).
    10. Invito a todos los que conozco a jugar un juego. Hago esto con cada juego en el que me siento solo.
    11. Hago enojar a los jugadores de P2P. Soy una persona F2P, así que los jugadores de P2P se enojan mucho cuando los destruyo, y descubren que el dinero no compra habilidades.

    Bueno, lo hice 11, espero que nadie se ofenda por ninguno de mis hábitos.

    ¡¡¡Que tengas un buen día!!! 😀

    Hábitos generales:

    1. Recargar es lo mismo para mí. Siempre me preocupa que me quede sin munición en medio de la batalla, por lo que recargo en la siguiente oportunidad más segura.
    2. Mantener los recursos de copia de seguridad. En cualquier juego, me preocupa que me quede sin recursos, así que siempre guardo repuestos. Esto abarca a Minecraft, FIFA 17, Rocket League, The Escapists, World of Tanks, lo que sea.
    3. Dejando un espacio en mi hotbar. En Minecraft, o en cualquier juego que necesite una barra de acceso rápido o una barra de inventario, siempre ocupo el último espacio. No sé por qué, pero supongo que es agradable no tener nada a veces.
    4. Siempre llevando un arma. Nuevamente, en Minecraft o en cualquier juego de hotbar, siempre llevo un arma en la primera ranura. Esto se aplica especialmente a Minecraft, donde específicamente llevo una espada de diamante.

    Hábitos específicos del juego:

    Minecraft: Manteniendo mi inventario vacío. En el modo creativo, siempre tengo mis artículos en mi hotbar. El resto del inventario está vacío. Así que solo tengo 9 espacios para trabajar. Siguiendo los hábitos generales # 3 y # 4, ahora tengo 7. Las espadas no tienen sentido en el modo creativo.

    Solo juego World of Warcraft estos días. Siempre, siempre deselecciono / desactivo los NPC tan pronto como termine de hablarles.

    Comencé con este hábito porque el código del juego es realmente inconsistente al marcar NPC amigables como “objetivos válidos” para los hechizos. La mayoría de ellos, como buscadores o proveedores, no deberían ser objetivos válidos, pero de vez en cuando encuentro uno que es , por alguna razón, y lo descubro de la peor manera. Cuando juego ciertas clases, como mi paladín, tengo hechizos que puedo usar para animarme a mí mismo y / oa otros jugadores. Ya que juego principalmente en solitario, normalmente me pulido y me puliré antes de salir para hacer misiones. Así que lanzo, digamos, Bendición de poder y me dirijo al combate … solo para descubrir, en medio del combate, que realmente lo lancé en el último buscador o proveedor con el que hablé.

    Normalmente, si intento (accidental o intencionalmente) lanzar uno de estos hechizos en un NPC, el juego lo ignorará y lo lanzará sobre mí. A menos que el NPC sea uno que esté marcado incorrectamente.

    Así que me acostumbré a desactivar inmediatamente los NPC cuando termine con ellos.

    Juego con las manos detrás de la cabeza y el control sobre el respaldo de la silla, es la forma más cómoda de sentarme y es un hábito que parece que no puedo romper.

    Se convierte en un problema en los juegos que usan controles de movimiento de una manera sofisticada o innecesaria, como el viaje en el que girar el controlador mueve la cámara … tan frustrante. Luché por jugarlo una vez y luego nunca volví a jugar a pesar de disfrutar el juego, simplemente no puedo sentarme con el controlador enfrente de mí durante más de un minuto consecutivo.

    También me meto en lugares ridículos, la gente me mira divertido, pero es sorprendente la cantidad de accesos directos que puedes encontrar en los juegos de esa manera, el Witcher 3, estaba lleno de estos lugares donde podrías saltar por encima de las enormes murallas del castillo o sobre las montañas … Morir mucho y encontrar muchas fallas también, a menudo me encuentro dentro de formaciones rocosas o cayendo a la muerte en el mundo del juego.

    Gracias por A2A!

    • En Fallout, los juegos de The Elder Scrolls y otros juegos como estos, me armo de caza de distancia y luego juego todo el juego como un tanque. Esto significa que muero mucho.
    • En Call of Duty (solo multijugador) realmente no uso armas. Correré por el mapa apuñalando a la gente o llevándolos con claymores.
    • En GTA acabo de pelear con personas al azar en las calles y luego ver cuánto tiempo puedo luchar contra la policía. Creo que esta es común. También me encanta hacer los eventos aleatorios que ocurren a lo largo del mapa.

    En realidad tengo varias cosas raras.

    • Minecraft : cada vez que encuentro un limo, lo sigo dividiendo hasta que se divide completamente en decenas de pequeños limos. Entonces, simplemente los dejo y continúo con mi negocio.
    • Portal : cuando me encuentro por primera vez con el cohete Sentry, casi siempre pongo un portal detrás de él y un portal delante de él antes de estar alineado con los portales y Sentry como puedo y esperando que el Sentry se fije en mí. Después de que se trabe, salgo del camino y retrocedo para ver cómo dispara el cohete hacia el infinito. Porque sé que no se puede bloquear y disparar otro cohete hasta que el primero se destruya, por lo general solo retrocedo unos pasos y observo cómo el cohete vuela por el infinito. Juro que nunca entenderé por qué, pero ver el cohete navegar por el aire infinito mientras escucho la canción de la Radio me hace sentir muy satisfecho y feliz por dentro. : 3
    • Portal : Estoy bastante seguro de que otras personas hacen (o al menos tratan de hacer) lo mismo, pensé que la acción era lo suficientemente rara en sí misma como para merecer ser lanzada aquí. Entonces, ¿qué es lo que hago es jugar al Portal como lo haría normalmente y resolver las pruebas, pero cuando llegó el momento de lanzar mi Cubo de Acompañante en el Incinerador, sabes lo que hago? Yo lo tiro.
    • Portal : Luego, pasaría por la Rejilla de Emancipación, abriría la Consola del Desarrollador, crearía un nuevo Cubo, diría que lo había salvado de las garras letales del Incinerador y me abrazaría mientras lo llevaba conmigo a la siguiente cámara.
    • Portal : Cada vez que conocía a Emancipation Grill, revisaba el cubo e inmediatamente engendraba uno nuevo antes de continuar. Seguí repitiendo este proceso a lo largo del juego y, en consecuencia, logré llevar a mi amigo fiel hasta GLaDOS.
    • Portal : Esto está vinculado al # 3–5, pero merece ser un punto de bala propio. Después de llevar el cubo conmigo a la “pelea del jefe final”, colocaría un portal tan alto como pudiera en la pared, pondría un portal en el suelo, llevaría a mi amigo, lo arrojaré por el portal del piso y reubicaría la pared Portal para que mi amigo golpee GLaDOS. “En términos sencillos: lo rápido entra, lo rápido sale”. Al hacer esto, me las arreglé para eliminar todos los Núcleos de Personalidad y lanzarlos al Incinerador en menos de 2 minutos. ¡Que te jodan, Rocket Sentry! >: D

    Y, finalmente, probablemente la cosa más rara que he hecho (y sigo haciendo) hasta la fecha:

    * tambor de tambor *

    * Choque de platillos *

    • Garry’s Mod : Hago $ hi + raro en GMod en casi todas las oportunidades que tengo, pero una cosa que disfruto es usar la herramienta Duplicador para crear un ejército masivo de Torretas de Portal y comenzar a generar HeadCrabs, Zombies, AntLions, Combine Soldiers, y prácticamente cualquier otro npc “hostil” que pueda encontrar en mi lista de spa de NPC. Después de todo lo dicho y hecho, engendré a un ciudadano detrás del ejército de la torreta y simplemente observé cómo los dos ejércitos lo dominaban, engendrando aún más hostiles cada vez que uno es asesinado. Después de varios minutos (e incluso horas en algunos casos) de ver la pelea caótica, “Limpié” el servidor y luego comencé a configurar nuevamente la prueba. En serio, no sé por qué me gusta verlo, solo sé que me hace sentir feliz y, por una extraña razón que no puedo comprender, es blando por dentro.

    Si alguien más ha hecho o sigue haciendo alguna de estas cosas, hágame saber cuál de los comentarios.

    Guardo cualquier juego que esté jugando cada cinco minutos.

    Es como el resultado de mi paranoia general mezclada con mis tendencias de TOC. Sé que podría morir de alguna manera estúpida / vergonzosa, así que podría estar preparada. Mi proceso de pensamiento es algo como esto:

    Maldición, esos enemigos eran bastante fáciles de derrotar. La próxima ola podría ser un poco más difícil … No quiero tener que luchar contra esta horda de nuevo, así que también podría salvar el juego.

    Esa fue una gran escena. Me pregunto si podría saltarlo. Es posible que no pueda y el último punto de control estaba antes de que así que … Debería guardar aquí.

    Me tomó PARA SIEMPRE atravesar este mapa. En serio, ¿dónde diablos está el viaje rápido? No hay manera de que esté haciendo eso otra vez si muero. Mejor guarda mientras tenga la oportunidad.

    Tediosa búsqueda lateral completa! ¡Es hora de ahorrar!

    ¿He guardado en los últimos cinco minutos? Debería ahorrar, por si acaso …

    Voy a enumerar algunas cosas de mi propia que hago. No es raro para mí, pero es lo que me gusta hacer.

    1. Siempre recargo aunque haya disparado una bala. Si hay algo que me enseñen los videojuegos, es mantener siempre una revista completa … Nunca se sabe lo que está a la vuelta de la esquina.
    2. Me gusta hacer que mi personaje se vea rudo y mantener sus estadísticas en pantalla para ver qué tan fuertes son. Sé que, literalmente, son solo números e incluso en MMO cuando sé que algún día se cerrará, todavía disfruto al verlo, incluso si el trabajo realizado fue solo un asesino del tiempo.
    3. Siempre me han gustado los juegos de rol de consola de la vieja escuela con personajes de 8 bits y verlos en el nivel máximo. Especialmente Final Fantasy 6, un juego con el que crecí y me encanta fortalecerme. Al ver a todos ser Nivel 99, tener un máximo de HP, MP, acceder a todos los hechizos y tener el mejor equipo, incluso aunque sea excesivo, aún es divertido . Ese efecto de sonido Atma Weapon en la salud máxima, uno de mis efectos de sonido favoritos.
    4. Tengo la mala costumbre de ahorrar como 20 veces por minuto en JRPG’s. Está bien, exagerado, pero tienes la idea. Cuando jugué a Tales of Berseria, debí haber hecho al menos 30 archivos de guardado porque en aquel entonces, cuando salió, nadie sabía lo que estaba ocurriendo y, por supuesto, salvar un montón ayudó.
    5. Y finalmente … tiendo a AFK y a dejar mis juegos en funcionamiento, ya sea para un solo jugador o para varios jugadores, no importa cuánto tiempo esté fuera, es algo que hago. Soy el tipo de persona al que le gusta mantener los juegos para poder saltar hacia ellos en el momento en que vuelvo y me siento.

    EDITAR: Además de mi última respuesta, cuando era niño solía buscar áreas que serían como un escondite y fingir que soy AFK en un juego en línea (aunque realmente no era capaz de jugar juegos en línea para varios jugadores como un niño, y era un juego que era solo para un jugador o multijugador local. Creo que Super Mario Sunshine fue uno de ellos). Es un poco raro mirar hacia atrás ahora, pero ahora puedo AFK en los juegos en línea ACTUALES porque puedo. (Gracias por los upvotes)

    Usualmente mataré a todos los NPCs, si puedo. Esto va desde el sargento. Johnson en Halo, cada NPC en Dark Souls 2 y 3 (solo antes de comenzar un nuevo juego), cada aliado en Halo, arrojaré al pingüino a un precipicio en Mario 64, si el NPC reaparece, lo mataré de nuevo. Básicamente cualquier cosa que se pueda matar, será matada.

    Todos excepto ella

    Este es el Guardián del Fuego en Dark Souls 3. Desde el principio, ella se compromete a ayudarte en todo lo que pueda y ella es la que te permite subir de nivel. Ella tiene muchas peculiaridades divertidas y un gran diálogo. El hecho de que no la mate es probablemente más raro que el hecho de que yo mate a todos los demás. Supongo que tengo un culo extraño en ella o algo así.

    Mi corazón no está lo suficientemente frío, pero arrojaré a ese maldito pingüino bebé desde ese acantilado.

    Es solo un juego, en la vida real, no lastimaría a una mosca.

    • Configuración de teclas. Cambiar la configuración de teclas es común en muchos juegos, pero algunos son extraños.
    • Minecraft. Cambié el sprint y el furtivismo, para que fuera más parecido a Counter-Strike, lo que me afectó durante mucho tiempo.
    • Rainbow Six Siege. Pato cambiado y agacharse por la misma razón. Y lo más importante, hizo desplegar a Caps-Lock y cuchilla a mouse-3.
  • Desviación de la historia. En otras palabras, ser un retraso al jugar juegos de un solo jugador.
    • Half-life 2. Movió 3 torrecillas a una maldita distancia y las puso señalando al VIP que era quien debía salvar, luego las torretas lo mataron a tiros. Juego atrapado.
    • Stanley parábola. Intenté retroceder al pasar por una sola puerta, que se apagaría automáticamente. Finalmente tuvo éxito. (No solo el de la oficina del jefe) Juego bloqueado.
    • Rise of the Tomb Raider. Intenté atacar a civiles que no podían disparar con las armas de Lara, y finalmente tiró un pavo hacia la cara de alguien. Pavo pegado
  • Siendo un cobarde. No cualquier cobarde. Soy el cobarde.
    • El bosque. Encontré un ángulo específico con el que podía apuñalar a dos poderosos monstruos a través de un pequeño agujero, mientras que los monstruos estaban ubicados en una habitación del lado opuesto del agujero y no podían tocarme en absoluto.
      Construí una plataforma en el gran árbol, así que nadie, quiero decir, Nadie, pudo dañarme a mí oa mi plataforma. Y con la conjetura de que los grandes edificios atraerían la atención de los caníbales, evitaron construir grandes edificios.
    • Far Cry 4. Se metió en el final secreto solo porque me sorprendió el comportamiento de Pagan y no me atreví a dar un paso.
    • Assassin’s Creed II. Siempre escondido en el agua mientras obsesionado en Venecia. No, hombre, no era así como debía jugarse Assassin’s Creed.
  • Sobre la ahorradora. No visto en ningún otro jugador, pero mis familias también lo hacen.
    • Juegos de rol. Evite utilizar cualquier suplemento de HP o SP. Cuando llego a un nivel alto, los suplementos guardados se vuelven inútiles.
    • Left 4 Dead 2. Se evita usar kits de primeros auxilios y pastillas hasta la peor condición. ¿Llevar una pila de exámenes médicos al helicóptero para qué?
      Evitar usar armas primarias, que tenían municiones limitadas, pero usar armas cuerpo a cuerpo. ¿Llevar un montón de municiones en el helicóptero para qué?
  • Género del personaje. Especialmente en juegos de tercera persona, prefiero elegir personajes guapos porque, oye, voy a estar mirando su espalda todo el día, ¿verdad? Y para mi son en su mayoría chicas. Mis amigos siempre dicen que es raro elegir un personaje de diferente género para mí.
  • Nooby mudo.
    • Barco de estrellas. Derrotado por la IA, que se indica muy débil por las personas, mientras que era solo un tutorial.
    • Counter Strike 1.6. Este fue el comienzo cuando estuve en primer contacto con otros juegos aparte del flash web. Abrí el mapa 747, ni me di cuenta de que tengo que agregar algunos bots para comenzar realmente el juego. Luego me metí en el avión con miedo extremo, mientras que no hay más que rehenes.
      Cuando encontré a los rehenes parados y sin mirar nada, les dije “Sígueme”. Ellos no me siguieron. No. No soy tan tonto para hablarles con el micrófono. Descubrí que con algunos conjuntos de claves podía decir algunas oraciones y, todavía recuerdo, el Z-5 era “Sígueme”. Era como un tonto que decía “Sígueme” y no tenía reacciones en los rehenes.
      Pasaron meses más tarde cuando me di cuenta de que el Z-5 se usaba para comunicarse con compañeros de equipo, y la ejecución de rehenes era la clave E.
    • País de las maravillas en línea. Este fue el principio cuando intenté jugar juegos en línea por primera vez. Creé una cuenta y comencé el juego. Me preguntaba si tenía que hacer clic en algún botón para guardar el progreso de mi juego. Así que hice una prueba. Mientras completé la primera misión, simplemente cierre la sesión y reinicié el juego. Descubrí que el progreso no se guardó, pero simplemente no pude encontrar un botón para guardar. Repetí este bucle durante mucho tiempo.
      Pasaron años después cuando me di cuenta de que tenía que completar todo el tutorial para comenzar realmente mi progreso en el juego. Sí, la primera misión fue solo una misión tutorial.
    • Todo el mundo se ha ido al rapto. Engañado por las hojas de secado mientras se sorprende por el motor de física del juego. Luego perdió el rastro de la luz. Me perdí durante media hora.

    En World of Tanks traté de arrestar y razonar con los últimos enemigos restantes en lugar de destruirlos por completo, mientras que tenía una ventaja abrumadora sobre ellos. Intenté lograr esto en más de 10 mil batallas hasta que se deshabilitó el chat de crossteam.

    “¡Acepto rendirme! ¡No seas tonto y haz que te maten! Apague su cañón y vámonos juntos a la zona de captura, ¡le ahorrará el costo de reparación! ¡No hay honor en matarte o que te maten en esta situación!

    Creo que tuve que abrir fuego en defensa propia más de 200 veces cuando los jugadores simplemente no escucharon, no les importó o siguieron jugando. No una sola vez perdí el tanque porque le di la oportunidad de rendirme pacíficamente.

    No una sola vez conseguí que alguien se rindiera. Tal desperdicio de tanques de píxeles perfectos 🙁

    Bueno, yo no juego videojuegos tanto como antes, pero aquí va.

    Cualquier juego de lucha libre.

    Tengo este extraño hobby donde escribiré la lista, separando Raw y Smackdown. Luego, utilizando dados (en google) escribo el combate y los luchadores que estarán en ese combate. Es un 90% aleatorizado. Entonces observo, sí, veo el partido y quien gana gana una pequeña cuenta. El luchador con el mayor número de garrapatas por el PPV obtiene un título de campeonato, y el segundo / tercero obtiene una oportunidad de título de etiqueta y así sucesivamente.

    Sí, es un poco raro, pero nunca hubiera jugado SVR 05 tanto como lo hubiera hecho sin este hobby.


    Fallout 3 (necesito reproducir NV una vez que haya terminado de completar 3)

    Si soy demasiado bien como dos zapatos, descarto a propósito mi nivel de Karma. Robaré activamente, de vez en cuando asesinaré a cualquier allanista errante.

    Ah, y si veo una caja fuerte, DEBO abrir a ese maldito, sin importar quién la tenga.

    En el flip, si soy el pináculo del mal, haré lo que pueda para elevar mi nivel de karma, dar agua a los hobos y lo que sea.

    De vez en cuando, rechazaré la salvación y asesinaré a todo el mundo en Rivet City. Los mataré en su sueño y comeré su carne.

    Cualquier arma especial que consiga la guardo, la llevo a casa y la guardo.

    Cuando me encontré por primera vez con el sherrif en Megatón, fui descarado. Cuando conocí a ese tipo raro que me ofrece volar el lugar que informé al sherrif.

    Bueno, el coño le disparó al sherrif no cuando se enfrentó, así que lo maté. Descubrí que Sherrif tenía un hijo llamado Billy, que vive en la casa de su padre en Megaton.

    Me sentí tan culpable cada vez que voy a comerciar con Megaton. Primero voy a Billy y le doy comida a su nevera. Principalmente conservas y chatarra. Le doy munición por su rifle.

    A veces me enfrento a un supermutante o un radscorpion y me quedo sin munición en todas mis armas o están rotas, y estoy totalmente fuera de ayuda. Me saco los puños y generalmente grito en la televisión: “¡Ven, pídeme un poco de gordita!” Y sigue golpeando a la criatura hasta que uno de nosotros esté muerto.

    Fila de santos 2

    Mi videojuego favorito de todos los tiempos.

    En primer lugar, siempre creé un chico gordito como yo. Le puse camisas de color púrpura y unos vaqueros, camisas negras formales, chaqueta de cuero, etc. Tendría delineador de ojos y lápiz de labios. Y hasta los 9 en tatuajes.

    Spunds raro teniendo en cuenta que el ir es un tipo musculoso en estos juegos. Pero no, mi personaje sexualmente ambiguo era una puta bestia.

    Las cinemáticas hicieron que mi personaje (con acento cockney) se viera como un rudo absoluto subestimado. De hecho, en cuanto al estilo, creo que le dedico demasiado.

    Sonic Advance (o cualquier juego sónico 2D)

    Acabo de terminar el juego jugando como Sonic (¿por qué no?)

    Yay sabes que vamos a hacer ahora? ¡Mierda, vuelve a jugarlo como Tails! ¡Entonces Knuckles! ¡Entonces quién es el siguiente!

    BACALAO

    En zombies nunca tiro un tiro hasta la tercera ronda. ¿Por qué? Porque apuñalarlos un par de veces reserva tus municiones y matarlos de esa manera aumenta los puntos. También durante el instakill solo correr alrededor de apuñalarlos.

    En BO2 Zombies me quedo en el autobús todo el tiempo, nunca salgo por nada.

    Durante el modo multijugador recorro el mapa, nunca lo atravieso. Quiero atrapar al pobre y lamentable bastardo que está tratando de no sobrepasarnos.

    A veces esto funciona muy bien y otras veces mi trasero es hierba.


    Yo tampoco soy un completista. La idea de buscar mierda parece tediosa y aburrida. La única concesión es Bobbleheads en Fallout.

    Soy un jugador bastante no OCD cuando se trata de videojuegos. No tengo muchos hábitos “extraños”. Pero hay una cosa tonta que hago cuando juego, especialmente los juegos de rol y juegos de mundo abierto:

    Siempre dejo a mi personaje en un área segura antes de abandonar el juego por el día. Tengo la extraña idea de que el tiempo no se detiene en el mundo del juego cuando no estoy (no estoy jugando), no es nada importante. Y mi personaje estaría solo en el mundo del juego, defendiéndose por sí mismo. Si hay peligro alrededor, podrían estar asustados y no quiero que se asusten, esperando que regrese. Esto es completamente absurdo, por supuesto. Pero no puedo evitarlo. Así que termino de “teletransportar” a mi personaje a la casa de seguridad, la fogata o la ciudad más cercana antes de abandonar el juego, sabiendo que mi chico (o niña) estaría a salvo.

    Parece que solo tengo este extraño hábito al jugar juegos de rol y juegos de mundo abierto. Para la aventura de acción y los juegos de disparos, haré un salvamento y saldré. No sé por qué me pongo tan … raro con los juegos de rol y Open World. Quizás porque me apegué más a mis personajes en estos juegos que a los tiradores directos.