¿Cómo puede un no jugador entender mejor a sus amigos jugadores?

Creo que Amber cubrió algunos puntos buenos. Nuestra sociedad otorga un gran valor a ciertos intereses y desprecia a los demás porque se los considera menos intelectuales o como pertenecientes a un grupo socialmente indeseable (¿nerds con granos en los sótanos de sus madres?). Sin embargo, ¿por qué un interés en el béisbol profesional se considera peor que un interés en Dungeons and Dragons o World of Warcraft? Al menos en este último estás participando en lugar de vivir indirectamente a través de los logros de otros.

Otra cosa a mencionar es el hecho de que en estos tiempos muchos juegos son empresas increíblemente sociales. Para lograr algo en, digamos, WoW, tienes que trabajar estrechamente con un equipo de 10 a 25 personas que, con el paso de los años, pueden llegar a ser buenos amigos. Incluso si cambias de un juego a otro, hay un cierto interés en conocer gente nueva y un nivel de logros en superarlos en lo que, al menos en algunos juegos, es un concurso de inteligencia o habilidad.

¿Has intentado jugar alguno de los juegos que disfrutan tus amigos? Eso podría ayudarte a entenderlos más de lo que cualquiera podría decir aquí.

Creo que la “obsesión” probablemente disminuye un poco para la persona promedio a medida que envejecen, pero no diría que eso se debe a que el juego es una actividad juvenil, sino más bien porque muchas de las pasiones que tienen las personas cuando son más jóvenes pueden hacerlo. tomar un asiento trasero cuando otras demandas toman su tiempo. Tomemos incluso la lectura, por ejemplo, hay muchas personas que pasaban horas todos los días leyendo cuando eran más jóvenes pero que ya no tienen tiempo para hacerlo.

Jugando los juegos con ellos.
Trate de comprender que los grandes juegos tienen un significado profundo, como las grandes películas o los grandes libros. Los juegos son, en esencia, experiencias. Así como a algunas personas les encanta viajar a lugares lejanos y exóticos, otras prefieren visitar mundos increíbles desde la comodidad de su hogar.
Ah, y, al igual que la Guerra y la Paz no pueden compararse con Twilight, Half-Life 2 no puede compararse con Angry Birds.

Como jugador, yo mismo, permítame compartir una historia.

Siendo el único jugador en la casa, he llegado a comprender que no mucha gente entiende en qué se basa (al menos el modo historia) de un juego. Esencialmente, el modo historia es una película larga e interesante. Esta es una película en la que ha pasado tiempo, y tal vez incluso haya tomado decisiones importantes que afectan mucho la historia. Como una película o un programa de televisión, podrías apegarte a los personajes. Sin embargo, en muchos de los juegos más nuevos, es un vínculo más personal debido a su nivel de inmersión. Tú eliges lo que tu personaje le dice al otro.

Esto me lleva a mi siguiente punto: los jugadores dedican tiempo y esfuerzo a estos juegos y, por lo tanto, se entristecen cuando termina. Esto no es como un programa de televisión, donde el único esfuerzo es comprender lo que está sucediendo. La mayoría de los jugadores realmente se enojan con ellos mismos cuando fallan, ya que sienten que podrían hacerlo mejor.

Al final, los jugadores se apegan a sus juegos. La única manera de que realmente puedas entender a un jugador es convertirte en uno.

Técnicamente, uno podría aplicar el “sin propósito y sin fin” a muchas cosas; Pero el propósito es divertirse, al igual que cualquier forma de entretenimiento. Realmente no es diferente a disfrutar del golf, o gustarle una serie de televisión o tener una pasión por los vinos. A veces, el desafío mismo de algo puede ser un objetivo satisfactorio, al igual que un escalador de montañas que intenta alcanzar la cima del Everest. No hay un beneficio real al escalar montañas más allá de decir que lo hiciste, pero algunas personas lo disfrutan de todos modos.